8月20日上午,首個(gè)國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》正式在全球上線,并一度登上了微博熱搜第一!
圖片來(lái)源:《黑神話:悟空》官方
這一款以經(jīng)典名著《西游記》為藍(lán)本的國(guó)產(chǎn)3A游戲,也一度被玩家為“國(guó)產(chǎn)3A游戲新的里程碑”。
《黑神話:悟空》有多火爆?看細(xì)節(jié)就知道了:
預(yù)售啟動(dòng)一個(gè)月,銷(xiāo)量超過(guò)120萬(wàn),突破4億元;
《黑神話:悟空》正式發(fā)售不到1小時(shí),玩家數(shù)量超76萬(wàn);
登上微博熱搜榜首;
官方媒體也關(guān)注:山西省文化和旅游廳、新華社等官方機(jī)構(gòu)也在報(bào)道。
山西文旅大力宣傳
新華社欄目《揚(yáng)聲》專(zhuān)訪《黑神話·悟空》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)
游戲行業(yè)未來(lái)行情可觀,勢(shì)必會(huì)孕育更多就業(yè)機(jī)會(huì)和細(xì)分崗位出來(lái)。如果想要從事游戲行業(yè),那么應(yīng)該關(guān)注哪些專(zhuān)業(yè)呢?
一般來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)主要分為策劃、美術(shù)和程序三個(gè)部分。具體內(nèi)容有早期包括概念設(shè)計(jì)、原型制作以及設(shè)計(jì)文檔的編寫(xiě);中期包括游戲程序、美術(shù)和音樂(lè)等內(nèi)容的制作;后期包括游戲的測(cè)試和完善等。
在游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中,一般有制作人、游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序、游戲測(cè)試等崗位。下面給大家介紹下游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序這三個(gè)崗位,以及從事這些崗位可以選擇哪些專(zhuān)業(yè)。
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游戲策劃
游戲策劃主要負(fù)責(zé)整個(gè)游戲的規(guī)劃、流程和系統(tǒng)的設(shè)計(jì)工作,形成游戲創(chuàng)意,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景或任務(wù)等。
負(fù)責(zé)游戲策劃工作的人員可以稱(chēng)為“游戲設(shè)計(jì)師”,通常細(xì)分有主設(shè)計(jì)師、關(guān)卡設(shè)計(jì)師、數(shù)值設(shè)計(jì)師、劇情設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、角色設(shè)計(jì)師、特效設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、概念設(shè)計(jì)師、腳本設(shè)計(jì)師、游戲機(jī)制設(shè)計(jì)師等崗位。
當(dāng)前的國(guó)內(nèi)環(huán)境下,游戲策劃崗位不太注重人員的專(zhuān)業(yè)背景。建議大家根據(jù)興趣方向去了解崗位能力需求。
想要從事游戲策劃方面工作的同學(xué),可選的直接相關(guān)專(zhuān)業(yè)有數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)等專(zhuān)業(yè),此外,如漢語(yǔ)言文學(xué)、新聞與傳播、戲劇影視文學(xué)等專(zhuān)業(yè)也可選。
如中國(guó)傳媒大學(xué)開(kāi)設(shè)的數(shù)字媒體技術(shù)(智能交互與游戲技術(shù)方向)專(zhuān)業(yè),主要是培養(yǎng)游戲技術(shù)開(kāi)發(fā)的同學(xué)。
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游戲程序
從事游戲程序開(kāi)發(fā)的軟件技術(shù)人員稱(chēng)為“游戲程序工程師”,主要負(fù)責(zé)管理游戲開(kāi)發(fā)中所有與程序設(shè)計(jì)相關(guān)的工作。
游戲程序工程師根據(jù)具體的分工,一般可分為:圖形程序員、物理程序員、工具程序員、UI程序員、網(wǎng)絡(luò)程序員、聲音程序員、輸入程序員、腳本程序員、特效程序員、底層程序員等。
不過(guò),想要長(zhǎng)久從事這一工作,僅靠在學(xué)校期間的學(xué)習(xí)是不夠的,自學(xué)能力是貫穿從業(yè)者一生的重要素質(zhì)。其實(shí),只要程序設(shè)計(jì)能力突出,即使專(zhuān)業(yè)不對(duì)口也有機(jī)會(huì)成為游戲程序工程師。
與游戲程序開(kāi)發(fā)工作相關(guān)的主流專(zhuān)業(yè)有數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、人工智能等。
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游戲美術(shù)
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和制作游戲中所有的可視部分,包括人物、場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)、界面等,又稱(chēng)“游戲美工”。
根據(jù)不同分工,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師一般可分為:主美術(shù)設(shè)計(jì)師、概念設(shè)計(jì)師、紋理美術(shù)設(shè)計(jì)師、界面設(shè)計(jì)師、3D建模設(shè)計(jì)師、動(dòng)作設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作設(shè)計(jì)師。
在知識(shí)技能要求上,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師需要有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),具備優(yōu)秀的傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作技能,最好能夠熟練使用3DMax、Photoshop等計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)展游戲圖形制作、動(dòng)畫(huà)制作、數(shù)字編輯與合成、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等工作。
相關(guān)專(zhuān)業(yè)有數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)、動(dòng)畫(huà)、戲劇影視美術(shù)設(shè)計(jì)等。
此外,游戲后期還需要運(yùn)營(yíng)人員,像電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等專(zhuān)業(yè)也可嘗試;游戲還需要配音,播音、外語(yǔ)專(zhuān)業(yè)等人才也是需要的。
溫馨提醒:同學(xué)們?cè)谶x擇前,要弄清楚玩游戲和做游戲的區(qū)別,稍微去了解具體專(zhuān)業(yè)內(nèi)涵的職業(yè)相關(guān)細(xì)節(jié)再做選擇。